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Message par toto2b [InRace] Ven 11 Nov - 9:26

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La liste des engagés est dispo sur le site. Ne trainer pas pour la remise des skins qui est fixée au Vendredi 18 Novembre 2011 à 23h59.
Les 40 équipes retenue doivent fournir un skin pour la course sur le châssis qui leur est attribué avec le numéro correspondant.
Pour les équipages en liste d'attente, ils peuvent fournir un skin au cas où il soit amené à participer à la course. Si cela était le cas et qu'aucun skin n'a été transmis, un skin sera fourni (couleur unie avec dossard + sticker catégorie)

Rappel des consignes :
- Coté gauche :
1 Dossard relatif à votre catégorie avec votre numéro attribué pour la course (template et police dispo en téléchargement sur le site de la course)
1 sticker relatif à votre catégorie (template dispo en téléchargement sur le site de la course)

- Coté droit :
1 Dossard relatif à votre catégorie avec votre numéro attribué pour la course (template et police dispo en téléchargement sur le site de la course)
1 sticker relatif à votre catégorie (template dispo en téléchargement sur le site de la course)

- Capot avant :
1 Dossard relatif à votre catégorie avec votre numéro attribué pour la course (template et police dispo en téléchargement sur le site de la course)

- Arrière :
1 sticker relatif à votre catégorie (template dispo en téléchargement sur le site de la course)

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Message par toto2b [InRace] Mer 16 Nov - 18:32

infos et Téléchargement 10h Road Atlanta 786e6beabf


Bonjour à tous,

Nous avons mis à votre disposition le template ainsi qu'un outil de test pour votre emplacement de pit.

Voici une petite explication de la procédure à suivre si vous voulez personnaliser votre "Pit" (le numéro, le panneau horizontal pour le mat de ravitaillement & le panneau horizontal au niveau de la tente)

Lexique :
GMT =  Objet 3D c'est à dire un assemblage de polygones et ses paramétrages (par expl: pour sa décoration > tel poly = tel position dans tel déco)
Texture = décoration. Par exemple un mur dans une maison > le mur = GMT et le papier peint = Texture
DDS = le format final de la texture
Taille de l'image (donc de la texture) = 1024 x 256  Pixels
    Cette taille (à ne pas confondre avec une résolution !!!) est obligatoire, car elle est directement rattachée au GMT concerné (pour faire simple : le GMT est réglé pour une décoration de cette taille)


Le template est composé de 2 parties. Celle de gauche qui est celle qui se positionne au niveau du numéro et celle de droite qui se positionne à 2 endroits. Une fois au niveau du mat de ravitaillement et une fois au niveau de la tente.

LE FICHIER A NOUS TRANSMETTRE DOIT ÊTRE NOMME « VOTRE N°.dds » expl: 77.dds



Pour tester votre résultat :

Copiez et Renommez votre fichier DDS en « TEAMPT03.dds » puis le coller (donc remplacer celui qui existe) dans « Ensemble gmt & textures pour tester »

Nous joignons un outil :« rf_vehicleview_v1.1b.zip » (permet de visualiser un gmt)
(Installez ce soft puis ouvrir, sélectionner le type « gmt » de fichier à ouvrir et aller chercher le fichier « TestGmt.gmt » dans votre répertoire « Ensemble & textures pour tester ».)
Si vous avez 3Dsimed c'est la même manip., la difference est que cet outils est gratuit.


L'équipe Endurance-rFactor
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Message par Cartman78 Mer 16 Nov - 18:48

C'est bien gentil tout ça, mais vu qu'on est toujours pas validés, d'ailleurs nous ne sommes plus que quatre en attente, d'autres ont dégagé Suspect
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Message par toto2b [InRace] Mer 16 Nov - 18:55

oui j'ai vu qu'on est la seule gt2 en attente maintenant Laughing
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Message par toto2b [InRace] Ven 18 Nov - 18:42

toujours en attente Mad

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Message par toto2b [InRace] Jeu 24 Nov - 19:27

synchro dispo ce jour
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Message par Cartman78 Sam 3 Déc - 14:02

Bon ben nous sommes refusés Suspect, spa grave on aura un mois de décembre tranquille comme ça. Mais ça me colle les b..... quand même, je pige pas la manière de faire, ya des jours je me demande.... Evil or Very Mad
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